Mit dieser Technologie wurde das Remake des König der Löwen erstellt

König der Löwen

Es wurde diesen Juli uraufgeführt und ist eine Sensation an der Abendkasse. Es überrascht nicht, dass es ein Remake des König der Löwen selbst ist, ein Klassiker, der uns bereits 1994 überwältigt hat, als Disney ihn veröffentlichte . Viele waren in ihrer frühesten Kindheit und genossen es sehr.

Obwohl die unvermeidliche Dosis Drama, die es enthielt, uns den Atem raubte . Die Musik, die Handlung und die Animation wurden von den Kritikern am meisten begrüßt, und tatsächlich hat dies sicherlich dazu beigetragen, diesen Film zur Legende zu machen. Heute im Remake.

Ein Remake, das übrigens nicht unumstritten ist. Und es ist so, dass der weiße Löwe , obwohl er eine spektakuläre Sammlung von 185 Millionen Dollar erreicht hat - nicht mehr und nicht weniger als 165 Millionen Euro - wenige Tage nach seiner Premiere, Fans des japanischen Anime Kimba, der Meinung ist, dass der neue Der Film über den König der Löwen kopiert zu viel des ursprünglichen Mangas von 1950 und eine Version, die zwischen 1965 und 1967 für das Fernsehen hergestellt wurde.

Über die Kontroversen hinaus sollte jedoch nicht übersehen werden, dass der König der Löwen von 2019 eine Superproduktion ist, die mit den leistungsstärksten Technologien entwickelt wurde . Aber welche genau? Wir finden unten heraus, was sich hinter diesem Band befindet.

Diesen Beitrag auf Instagram ansehen

Dies ist der einzige echte Schuss in #TheLionKing. Es gibt 1490 gerenderte Aufnahmen, die von Animatoren und CG-Künstlern erstellt wurden. Ich habe eine einzige Aufnahme gemacht, die wir tatsächlich in Afrika fotografiert haben, um zu sehen, ob es jemandem auffällt. Es ist die erste Einstellung des Films, mit der The Circle of Life beginnt.

Ein Beitrag von Jon Favreau (@jonfavreau) am 26. Juli 2019 um 12:31 Uhr PDT

Welche Technologien wurden im König der Löwen eingesetzt?

Der König der Löwen möchte zunächst ein realistischer Film sein. Und die Technologien haben es geschafft. Es entgeht jedoch niemandem, dass jede einzelne Aufnahme, in der Tiere vorkommen, künstlich gemacht wird . Das heißt, per Computer. Es ist daher ein auferlegter Realismus.

Tatsächlich hat der Regisseur des Films, Jon Favreau, kürzlich enthüllt, dass es nur eine echte Szene im Film gibt . Ja, eine, die nicht über den Computer erstellt wurde, sondern die reinste Realität der afrikanischen Savanne zeigt. Aber nicht mehr.

Wie Favreau erklärt, enthält der Film insgesamt 1.490 Aufnahmen, die von CGI-Animatoren und -Künstlern erstellt wurden. Diese Aufnahme wurde in Afrika gemacht und der Regisseur stellte sie vor, um zu sehen, ob es jemand bemerken würde. Und die Wahrheit ist, dass niemand es bemerkt hat. Es ist das erste Bild, das im Film erscheint, während "Der Kreislauf des Lebens" spielt , die Melodie, die die Geburt von Simba feiert. Und hier fängt alles an.

König der Löwen-01

Was ist CGI-Technologie?

All dies hilft uns zu sagen, dass die CGI-Technologie (Computer Generated Imagery) perfekt ist, um die Realität zu imitieren. In der Tat sind computergenerierte Bilder eine der häufigsten Techniken zum Erstellen von Science-Fiction-Filmen. Es ist eine gute Formel, um die Szenen so real wie möglich aussehen zu lassen. Diese Technik wurde erstmals 1973 im Film Westworld eingesetzt.

Im Laufe der Jahre hat sich die Technologie weiterentwickelt. Ein Beweis dafür waren große Erfolge wie Jurassic Park, Star Wars oder sogar Iron Man. Aber wie wurde CGI in The Lion King verwendet? 

Der König der Löwen ist kein Animationsfilm. Warum? Nun, weil es nicht vollständig über den Computer gemacht wurde. Für die meisten Aufnahmen wurden im Studio Aufnahmen mit verschiedenen Personen und Geräten gemacht. Von dort aus wurde CGI verwendet, um die Bewegung der Autoren anzupassen und die Bilder zu erstellen, die letztendlich auf dem Film zu sehen sind.

Aber es ist auch so, dass die Studie des König der Löwen dem Projekt andere Technologien hinzufügte. Zum Beispiel die virtuelle Realität (VR / AR), mit der die Aktion aus nahezu jedem Blickwinkel erfasst werden konnte . Die große Anzahl der in der Studie erhaltenen Bilder ermöglichte es dem Team, aus einer Vielzahl von Aufnahmen auszuwählen.

Aus diesem Grund wurde der Film, der mit einer Kamera aufgenommen wurde, anstatt von einem Computer generiert zu werden , als Live-Action-Film und nicht als Band innerhalb der Animationskategorie gekennzeichnet.