Alles, was wir bisher über Next Gen-Konsolen wissen

Alles, was wir bisher über Next Gen-Konsolen wissen

Die Ankunft der Konsolen der nächsten Generation steht vor der Tür. Mehr als einer wird erkannt haben, dass sich PlayStation 4 und Xbox One bereits in den letzten Jahren ihrer Nutzungsdauer befinden. Einige Analysten und Experten haben eine Reihe möglicher Daten für die Einführung dieser Konsolen der nächsten Generation zwischen 2020 und 2022 festgelegt. Nicht umsonst haben sowohl Microsoft als auch Sony ihre zukünftigen Desktop-Modelle bereits im Visier  und bereiten den Boden seit Monaten vor .

Zwar sind die Informationen von Sony und Microsoft in einem Dropper über das Neue zu uns gekommen, doch letztere hatten die geringsten Probleme, offen über ihr nächstes Scarlett-Projekt zu sprechen. Tatsächlich hat er bereits letztes Jahr seine Ankunft auf der E3 erwartet .

In der Zwischenzeit feiert Nintendo seine zwei Jahre mit dem Switch und hat keine Eile, in das Rennen der nächsten Generation einzusteigen. Darüber hinaus scheint die Zukunft sehr interessant zu sein, wenn es um Vorschläge für Spiele geht . Die drei besten Vertreter dieses Sektors müssen sich mit Stadia, Googles Cloud-Gaming-Plattform, oder Mad Box, einer Maschine, die sich speziell auf Virtual Reality konzentriert, gegenüberstehen.

Ohne weiteres werden wir in einer Reihe von Punkten alle Informationen zusammenfassen, die durch offizielle Nachrichten, Gerüchte oder Lecks der neuen PS5 und Scarlett von Sony bzw. Microsoft ans Licht gekommen sind.

Spezifikationen

Technische Spezifikationen

Eine der großen Begeisterung für die Xbox Scarlett ist, dass es sich nicht um eine einzelne Konsole handelt , sondern um zwei Versionen mit den Codenamen "Anaconda" und "Lockhart". Anscheinend würde Microsoft darüber nachdenken, jedes Produkt in unterschiedlichen Preisklassen anzubieten   und unterschiedliche Benutzer anzusprechen.

Somit wäre die leistungsstärkste Version,  Xbox Anaconda,  das Modell für Hardcore-Gamer mit nativen 4K- Auflösungen und 60 FPS , während die weniger leistungsstarke Xbox Lockhart auf grafischer Ebene eine etwas geringere Leistung hätte, was sie als Option platzieren würde Ziel ist es, Spiele in HD (1080p) zu verschieben und dabei 60 FPS ohne Probleme beizubehalten.

Darüber hinaus werden beide Versionen SSD-Laufwerke enthalten, was eine viel schnellere Installation von Spielen und Updates und vor allem  kürzere Ladezeiten bedeutet.

Bei PS5 müssen die Informationen zu den ersten technischen Details mit einem Salzkorn aufgenommen werden. Das einzige, was vollständig bestätigt ist, ist, dass AMD bereits auf PS5 (und Xbox Scarlett) arbeitet. Insbesondere in einer NAVI-Architektur, die das Gerät mit Strom versorgt, einem Ryzen- Prozessor auf Zen-Basis mit 8 Kernen und 16 Threads und einer Radeon Navi- GPU   mit einer Leistung ähnlich der GTX 1080-Radeon RX Vega 64. Es wird auch eine SSD-Speichereinheit enthalten, obwohl noch nicht angegeben. Mit dieser Konfiguration wäre es möglich, problemlos in 4K-Auflösungen zu spielen und 60 FPS auf stabile Weise aufrechtzuerhalten .

Vermutlich sind die Unterschiede zwischen der Hardware der beiden Konsolen minimal. Vielmehr wird es der Katalog  exklusiver Spiele sein  , der ein größeres Gewicht hat, wenn es darum geht, wer das größte Stück Kuchen in dieser neuen Konsolengeneration bekommt.

Rückwärtskompatibilität

Es erscheint logisch zu glauben, dass PS5 und Xbox Scarlett abwärtskompatibel sind . Natürlich im Moment nichts offizielles. Klar ist, dass beide Plattformen eine riesige Fangemeinde haben, die natürlich die neuen Konsolen kaufen würde, wenn sie die Möglichkeit bieten würden, alle alten Titel zu spielen.

Zumindest in diesem Sinne haben sich einige Analysten positioniert, die schätzen, dass sowohl Xbox Scarlett als auch PS5 Abwärtskompatibilität bieten werden . Ansonsten steht die neue Konsolengeneration vor einem Neuanfang mit kaum Spielen, um den Umsatz zumindest zunächst zu steigern.

Es scheint, dass Sony klarer über die Lebensfähigkeit dieses Systems ist. Tatsächlich hätte das japanische Unternehmen kürzlich ein neues Patent angemeldet, das Abwärtskompatibilität ermöglichen würde . Es wäre ein System, das in der zukünftigen PS5 implementiert werden soll, über das seine CPU die Zentraleinheit früherer Versionen (PS4, PS3 usw.) interpretieren kann.

Dienstleistungen

Andere Funktionen

Aufgrund des Aufkommens von Cloud-Spielen deuten einige Gerüchte darauf hin, dass Xbox den  physischen Disc-Eingang von einer weiteren Version seiner aktuellen Xbox One S entfernen könnte Überblick über die Reaktion des Marktes  auf ein vollständig digitales Medium .

Aber die Sache endet nicht dort. Microsoft hat bereits seinen eigenen Cloud-Dienst xCloud angekündigt, mit dem Sie Videospiele der nächsten Generation auf jedes kompatible Gerät (Konsolen, PCs oder Fernseher) streamen können  . Derzeit ist es nur ein Projekt,  das 2019 in die Beta-Phase eintreten wird . Das heißt, wir stehen wieder vor einem Test des Unternehmens, diesmal mit dem Spiel in der Cloud, um es in Zukunft zu nutzen.

In Bezug auf die zusätzlichen Dienste oder Funktionen von PS5 würde Sony die Möglichkeit in Betracht ziehen, den Start von PS5 mit PS Plus Premium zu begleiten, einer Überarbeitung seines bekannten Online-Abonnementdienstes, der verschiedene Verbesserungen bieten wird . Unter anderem wird über die Möglichkeit gesprochen, private Server zu erstellen oder den Zugriff auf Spiele in der Beta- oder Alpha-Phase zu ermöglichen. Dieser neue Service würde zusammen mit dem PS Plus, das wir bereits kennen, beibehalten. Wir empfehlen jedoch, dass es noch keine offizielle Bestätigung gibt.

Preis und Verfügbarkeit

Alles scheint darauf hinzudeuten, dass die Vorschläge von Microsoft als erste auf den Markt kommen werden. Dies bedeutet, dass Xbox Scarlett Mitte dieses Jahres (möglicherweise im Rahmen von E3) offiziell angekündigt und zwischen Ende 2019 und Mitte 2020 debütiert werden könnte  .

Die Preise variieren natürlich je nach Modell . Xbox Scarlett Anaconda in 4K mit 60 FPS würde etwa 600 US-Dollar kosten, während Xbox Scarlett Lockhart mit einer Auflösung von 1080p bei 60 FPS für etwas weniger als 400 US-Dollar erhältlich wäre.

Für PS5 ist die Rede von einem möglichen Start für 2020 mit einem Preis von rund 500 US-Dollar . Wir werden sicherlich eine sehr ähnliche oder praktisch genaue Zahl in Euro haben. Insbesondere wäre Sony bereit, Verluste von bis zu 100 US-Dollar für jede verkaufte Konsole zu berücksichtigen, wobei die Hardware jedes PS5-Geräts und seine Produktionskosten berücksichtigt werden.